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elementary OS Ubuntu

Elementary OS Luna disponible al fin, preciosista como pocas

Los responsables de este proyecto llevan muuucho tiempo dándonos pequeños avances de lo que sería elementary OS Luna. Meses y años han transcurrido desde que apareciera la primera versión de ese proyecto –abril de 2011–, ahora mucho más pulido en la, por fin, versión final de elementary OS Luna.

Esta distribución basada en Ubuntu lleva destacando desde el comienzo por su atención al detalle. Muy similar en muchos apartados al diseño de Mac OS X, elementary OS Luna cuenta con una interfaz sencilla y limpia que apuesta por la claridad. Además, trata de ofrecer aplicaciones integradas al máximo con el sistema.

Entre esas aplicaciones están Music, Midori, Empathy, Geary, Shotwell y la gestión de actualizaciones. Hay otros componentes importantes, por supuesto: el entorno de escritorio Pantheon cuenta con varios elementos como el gestor de sesiones basado en LightDM, WingPanel como panel superior, Slingshot como lanzador de aplicaciones o Plank, el dock basado en Docky.

El equipo de elementary OS lo explica todo en un fantástico post en el que hacen un recorrido por todo lo que ha ocurrido durante el transcurso de estos meses y como aquel proyecto original se ha convertido en elementary OS Luna.

Podéis descargar y probar la distribución con los enlaces mostrados en la página oficial del proyecto, donde también animan a donar 10 dólares al proyecto y agradecer así de forma tangible el esfuerzo de unos desarrolladores que han trabajado muy duro en esta versión. Veremos si elementary OS ha corregido todos los defectos que presentaba Jupiter.

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Mac OS X OpenShot Windows

OpenShot consigue la inversión buscada, llegará a Windows y OS X

Los desarrolladores del editor de vídeo no lineal OpenShot han conseguido su objetivo y tras lanzar la campaña de recaudación de fondos en KickStarter han logrado alcanzar la cifra buscada, 20.000 dólares.

Eso les permitirá lanzar versiones para Windows y OS X además de la actual edición para Linux, y de hecho la campaña seguirá recaudando más fondos hasta el 17 de abril. La recaudación extra servirá para implementar nuevas funciones y mejorar el rendimiento y el uso de memoria.

Uno de los cambios que se esperan de esa versión que se lanzará tras la consecución de los fondos es la integración de un nuevo motor de edición de vídeo independiente de la plataforma que lleva en desarrollo dos años. También podría implementarse una nueva característica para la línea de tiempo que será desarrollada con HTML5, JQuery, CSS y WebKit y que funcionará en todas las plataformas, además de soporte completo para la librería FFMpeg.

Se espera que una versión beta para todas las plataformas llegue en noviembre o diciembre de 2013. Esperemos que ahora que se han conseguido los fondos este desarrollo cumpla sus promesas y se convierta en una alternativa importante en este segmento.